Игра с прищепками "Забавные животные"

Если малыш  уже умеет самостоятельно открывать и закрывать прищепку, значит он готов к этой игре. 

Для игры нам понадобятся:

  • 6 животных, которых вы можете нарисовать самостоятельно (отдельно голову и тело), вырезать из журналов/газет или распечатать на принтере рисунки животных из раздела "Животный мир (http://mybabe.info/interesnosti/kartochki-zhivotnyy-mir)". Желательно рисунок животного приклеить на картон, чтобы сделать его более прочным. Животных можете подбирать на свое усмотрение: домашних (корова, коза, собака, кошка, лошадь, овца, свинья), лесных (олень, заяц, волк, лиса, лось, медведь), зоопарк (жираф, слон, обезьяна, бегемот, зебра, лев и т.д.)...
  • 6 прищепок (не слишком тугих, чтобы малышу было удобнее их разжимать)
  • круг из толстого картона (диаметром от 15 см)
  • двусторонний скотч и ножницы

Возьмите рисунок животного и с помощью ножниц отделите голову от тела. Если животного вы рисовали сами, то голова и тело у вас изображены на отдельных кусочках картона. Отрежьте небольшой кусочек двустороннего скотча и прикрепите его к нижней (смыкающейся) боковой части прищепки, затем сверху скотча наклейте голову так, чтобы рот животного был внизу (у смыкающейся части прищепки).

Круг из толстого картона расчертите карандашом и линейкой на 6 линей, сходящихся в центре, чтобы у вас получилось 6 отдельных ячеек. На другой стороне картона также изобразите 6 разных ячеек. С одной стороны в каждой ячейке нарисуйте либо наклейте 6 разных предметов, которые служат кормом вашим животным. Например: для коровы - клевер, для козы - капусту, для собаки - кость, для кошки - молоко, для лошади - овес, для овцы - траву, для свиньи - желуди. С другой стороны круга изобразите либо наклейте следы от лап/копыт ваших животных.

Играем:

1. Собери животное.

Для начала покажите малышу всех животных в собранном виде (голова с прищепкой пристегнута к телу животного) и попросите кроху их назвать. Если малышу сложно назвать каждого животного, помогите ему, либо пусть назовет, какие звуки они издают. Затем отделите голову от тела животного и отложите тела в сторону. Попросите малыша, чтобы он каждой голове животного подобрал тело и закрепил её прищепкой. Первым нескольким животным пусть малыш прикрепит головы с вашей помощью, затем разрешите ему действовать самостоятельно.

Когда малыш уже сможет сам ловко собирать животных, можете повысить уровень сложности игры. Прикрепите головы к телам животных неверно и попросите ребенка "распутать" животных и собрать их верно.

2. "Кто и что ест"

Расскажите малышу, чем питаются животные. Затем поставьте перед  ним круг с едой животных и расскажите, что на нем изображено. В первый раз прикрепите головы животных к ячейке с едой вместе с ребенком: "Что кушает лошадка? Овес". Пусть кроха прикрепит прищепку с головой лошади к ячейке с овсом. После того, как все прищепки с животными будут размещены на кругу, открепите их и попросите малыша самостоятельно разместить прищепки с головами животных на ячейках с соответствующей едой. 

Когда малыш сможет самостоятельно ловко размещать животных в "верных" ячейках, то вы можете повысить уровень сложности игры. Прикрепите головы животных к "неверным" ячейкам и попросите ребенка разместить их правильно. Например: лошадь прикрепите к капусте и ребенок сам перенесет ее в ячейку с овсом.

3. "Топ-топ...следы" 

Покажите малышу, какие следы оставляют животные. Затем поставьте перед ним круг со следами животных и прикрепите 

головы животных к ячейке с соответствующим следом. Пусть кроха прикрепит прищепку с головой лошади к ячейке со следом 

подковы. После того, как все прищепки с животными будут размещены на кругу, открепите их и попросите малыша самостоятельно разместить прищепки с головами животных на ячейках с соответствующими следами. 

Когда малыш сможет самостоятельно ловко размещать животных в "верных" ячейках, то вы можете повысить уровень сложности игры. Прикрепите головы животных к "неверным" ячейкам и попросите ребенка разместить

 их правильно. Например: лошадь прикрепите к следу кошки и ребенок сам перенесет ее в ячейку с подковой.

Веселых вам игр!

Ваша оценка: Нет
5
Средняя: 5 (12 оценок)